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用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果

ReadyGo!技术成就梦想 网络搜索 efish 2008-8-2 23:48:29
   一、绘制场景

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制四块长方体Box01、Box02、Box03、Box04,大小可以随机定义,主要是用来搭建两个球体运动一个场景,效果如图1所示。



2、继续在“几何体”创建面板中点击“球体”按钮,在视图中绘制两个球体Sphere01、Sphere02,调整其位置关系,如图2所示。



责任编辑: efish 参与评论 查找更多:
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